设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern)
介绍
观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
实现
假设我们需要开发一个天气预报系统,其中包含天气数据源和多个显示设备,比如温度显示器、湿度显示器等。当天气数据源的数据发生变化时,所有的显示设备都应该能够及时更新自己的显示内容。
定义观察者的接口
首先定义一个观察者的接口,以及一个主题(Subject)接口。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface Observer {
void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
创建具体主题
具体主题类包含观察者列表,并提供添加、删除观察者的方法以及通知观察者的方法。
class WeatherData implements Subject {
private List<Observer> observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<>();
}
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void setMeasurements(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
protected void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
}
创建具体观察者
具体观察者类实现了观察者接口,并在接收到主题的通知后更新自身状态。
class CurrentConditionsDisplay implements Observer {
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display() {
System.out.println("Current conditions: " + temperature + " F degrees and " + humidity + "% humidity");
}
}
使用观察者模式
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
}
}
使用场景
观察者模式适用于:
- 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
- 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
- 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的。
总结
观察者模式通过定义对象间的一对多依赖关系来促进松耦合的设计,使得对象能够在不硬编码彼此的情况下相互作用。这种方式不仅增加了程序的灵活性,而且简化了对象间的交互逻辑。
以上就是观察者模式的一个实现案例,希望能帮助你理解这一模式的使用方式及其优点。
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